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Microsoft y Xbox adquieren Activision Blizzard

Es importante tener en cuenta lo que está sucediendo dentro de Activision Blizzard en este momento con respecto a las acusaciones en curso sobre la cultura del trabajo. La demanda en curso del Departamento de Empleo Justo de California y Vivienda (DE) contra la Compañía se informó sobre la cultura de trabajo tóxico. La mayor parte de la demanda se centra en las violaciones de los derechos civiles y las leyes de igualdad iguales, específicamente con respecto al tratamiento de las mujeres y otros grupos marginados. Para obtener más información sobre los procedimientos hasta el momento, incluidos los detalles enumerados en la demanda contra Activision Blizzard, consulte nuestra cobertura anterior aquí.

Microsoft anunció que adquirió Activision Blizzard, el estudio detrás de las franquicias como Call of Duty, Twitch, World of Warcraft, y más.

Esta noticia se anunció hoy entre los rumores de que estaba sucediendo tal adquisición. Parece Xbox Helad Phil Spencer, quien escribió la publicación del blog que anunciaba el informe, estaba buscando salir adelante con dichos rumores, y ahora, es oficial: Xbox es el nuevo hogar de Call of Duty, Diablo, Smartwatch y toda la Activision Blizzard. Otras franquicias. El precio de adquisición no se ha revelado, pero algunos informes, como este de estado, el acuerdo se valora en alrededor de $ 70 mil millones.

Como equipo, estamos en una misión para ampliar la alegría y la comunidad de juegos a todos en el planeta, dice la publicación del blog de alambre Xbox Spencer. Todos sabemos que el juego es la forma más vibrante y dinámica de entretenimiento en todo el mundo y hemos experimentado el poder de la conexión social y la amistad que hace posible los juegos. A medida que perseguimos esa misión, es increíblemente emocionante anunciar que Microsoft ha aceptado Adquirir Activision Blizzard.

Estos son algunos de los equipos de esta adquisición de la familia de la Xbox: Publicación de Activision, Blindar Entertainment, Bea, Remontaré, Legendas digitales, Estudios de Hijo Mono, Gard de Infinito, King, Mayor Legue Camino, Entretenimiento Radical, Software Saben, Juegos de martillo, Juguetes Para Bob, y Trepar. Spencer dice que Activision Blizzard y Microsoft Camino continuarán operando independientemente hasta que se cierra la transacción (no se ha anunciado una fecha de cierre de transacción).

Activision Blizzard informará a Spencer como CEO de Microsoft Camino después del cierre de la transacción de esta adquisición. Aquí hay un vistazo al equipo de liderazgo de Microsoft Camino (ver más abajo). No hay una palabra oficial sobre el estado de liderazgo en Activision Blizzard y si se sacudirá o no se agitará o se modificará después de esta adquisición.

Al cerrar, ofreceremos tantos juegos de Activision Blindar como podamos dentro de Xbox Gama País y PC Gama País, tanto los nuevos títulos y los juegos del increíble catálogo de Activision Blizzard, Spencer's Post continúa. También anunciamos hoy que el juego País ahora tiene más de 25 millones de suscriptores. Como siempre, esperamos continuar agregando más valor y más grandes juegos al paso del juego.

Spencer dice que esta adquisición acelerará los planes de Microsoft y Xbox para los juegos en la nube, y las compañías planean apoyar la transmisión de nubes para los juegos de Activision Blindar que avanzan.

El CEO de Microsoft Camino también toca ligeramente (sin decirlo directamente) en algunas de las controversias que rodean la ventisca de activación entre los informes de acoso, el fracaso en el liderazgo y la gestión, y más, que puede leer aquí.

Como compañía, Microsoft está comprometida con nuestro viaje para su inclusión en todos los aspectos de los juegos, entre ambos empleados y jugadores. Valoramos profundamente las culturas de estudio individuales. También creemos que el éxito creativo y la autonomía van a la mano con el tratamiento de cada persona. Con dignidad y respeto. Mantenemos a todos los equipos, y todos los líderes, a este compromiso. Estamos deseando extender nuestra cultura de inclusión proactiva a los grandes equipos de Activision Blizzard.

En todo el mundo, no hay un lugar más emocionante para la diversión y la conexión que los videojuegos. Y nunca ha habido un mejor momento para jugar que ahora mismo. A medida que extendemos la alegría y la comunidad de juegos a todos, esperamos dar la bienvenida. Todos nuestros amigos en Activision Blizzard a Microsoft Gaming.

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