Tiñe Lime es un próximo juego que intenta capturar la esencia de los videojuegos como los Sima, pero en un estilo isométrico de pixelar. Si realmente ha jugado los Sima en el pasado, usted sabe principalmente qué esperar de él.
El desarrollador de Tiñe Lime, el desarrollador Sola Índice Elepé, siempre ha disfrutado de juegos de simulación de vida relajada como los Sima, la luna de la cosecha y también el valle de Tardar. Por muchos años, consideró la posibilidad de hacer un juego de simulación de vida complicada comparable a los Sima tan difíciles, hasta que comenzó a atender a Tiñe Lime y también reconoció que es, sin duda, la tarea. Sin embargo, ha estado tratando con el videojuego de forma regular durante más de un año, así como lo considera su tarea de entusiasmo.
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Calidad de videojuegos:
Tengo que admitir que no he jugado los Sima porque, posiblemente, el segundo lanzado en 2004. Sin embargo, algunos buenos recuerdos, sin embargo, hay muy poco disponibles, por lo tanto, es bastante agradable ver a otra persona hacer una oportunidad.
Crea tus propios personajes con caracteres y habilidades distintos, así como los vistes, sin embargo, te gusta Desarrollar residencias y también espacios de área como cafés y también parques y también las familias las llenan.
Administre a su familia y también informe a sus personalidades qué hacer, desde cocinar alimentos hasta descubrir habilidades de instalaciones como espectáculos y pinturas. Haga que sus personalidades se comuniquen, construyen asociaciones, crezcan miembros de la familia y vivan vidas distintas Comparta sus producciones con el vecindario al exportar lotes, así como casas de su videojuego. Crear material añadido a través de la API incorporada de C holding de video
Listado extraído de vida.
Tiñe Lime es un próximo juego que intenta capturar la esencia de los videojuegos como los Sima, pero en un estilo isométrico de pixelar. El Diseñador de Tiñe Lime, el desarrollador Solo Índice Elepé, ha disfrutado constantemente juegos de simulación de vida relajada como los Sima, la luna de la cosecha y también el valle de Tardar. Por múltiples años, consideró la perspectiva de hacer un intrincado videojuego de simulación de vida similar a los Sima demasiado desafiantes, hasta que comenzó a trabajar en una vida pequeña y reconoció que es, sin lugar a dudas, toda la tarea. En realidad, ha estado funcionando en el videojuego regularmente durante más de un año y también lo considera su trabajo de interés.
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