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Cómo Super Mario Kart y la música dance crearon Wipeout

El último número de Retro Gamer celebra la serie Wipeout de larga duración de Sony, desde el lanzamiento original de PlayStation hasta su reciente salida en teléfonos móviles.

"Nick Burcombe solía interpretar a Mario Kart mientras escuchaba música de baile realmente fuerte, y pensó cuán as sería desarrollar un juego que pusiera esas dos cosas", nos dijo Nicky Place.

Nicky trabajó como artista en los primeros tres juegos de Wipeout y habla sobre esos primeros éxitos de PlayStation junto con Rob Francis, David Jefferies y Karl Jones, quienes también han estado involucrados en la serie. El artículo de 12 páginas es una mirada fascinante a la popular franquicia y concluye con el reciente lanzamiento móvil, Wipeout Rush, que fue supervisado por Nick Roberts de Amuzo Games.

Nick explica la recepción helada que el juego recibió inicialmente, pero también cómo se inclina fuertemente en los primeros juegos porque el equipo pudo "examinar los activos de todos los grandes juegos de PlayStation Wipeout". El resultado final es una lectura esencial para cualquier persona que sea fanática de la serie.

Wipeout 2048 vs Mario Kart 7

Otros aspectos destacados de Retro Gamer 233 incluyen un vistazo al Donkey 3 de Arcade Classics, Kong 3, Bubble Symphony y Major Havoc, cómo los Oliver Twins usaron unas vacaciones de esquí para hacer un nuevo juego de presupuesto y los desafíos que Shaun Southern y Andrew Morris se enfrentaron cuando se enfrentaron cuando se enfrentaron cuando se enfrentaron Hizo una secuela de Super Cars II.

Retro Gamer 233 está en las tiendas ahora.

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